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四、正確得分適用運動:足球
● 遊戲特色:根據參賽隊的獲勝概率,分為“收藏夾”和“下犬”。強隊將給弱隊0.5點或整數倍的讓分。讓分後,兩支球隊獲勝或輸掉的機會更近,相對的“強隊”的賠率將高於非讓分比賽的機率。
因此所簽的六個號碼中,如果最小號高於20
一、主客和適用運動:足球
● 遊戲性:這是一個指定的球類游戲。選擇主隊或客隊之間的得分差贏得比賽。在棒球比賽中,主隊或客隊贏得1分或以上,依此類推,最高得分為7分或以上。有14個選項;在籃球比賽中,也有主隊或客場球隊以1比5、6比10獲勝。從11到15有12個選項,最高的差距為26分或更多,並採用距離計算。同樣,比賽結果在法定時間結束時結束。足球,籃球和棒球的得分不同,主隊和客隊的得分都取決於最終得分,因此最終結果包括在額外比賽中。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後
因此建議選擇2奇數+4偶數;3奇數+3偶數;4奇數+2偶數
投注分類 投注方式
賽事結果果以法定時間結束時,球賽的主隊及客隊最終比數為准,不含延長賽的結果。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
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1976年起增加中獎難度及派彩
如何玩運動彩券?
開獎時以自動攪珠機攪珠,從設定任何彩球號碼中抽出6個「攪出號碼」及1個「特別號碼」;開獎現場設有兩部一模一樣的攪珠機,其中一部用作現場攪珠,另一部則在現場作後備。
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五、獲勝點差適用體育:棒球,籃球
答案想必是不常開出